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- XCRABBLE
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- XCRABBLE est un jeu de lettres qui reprend la majorité des règles
- du Scrabble. Vous disposez de 100 jetons, d'un plateau de 15*15 cellules,
- et d'un chevalet. Vous jouez contre l'ordinateur qui s'appelle DAVE.
- Le jeu devra être lancé dans une résolution d'au moins 400 lignes. Il
- marchera avec deux couleurs, mais l'idéal serait d'en avoir 16. XCRABBLE a
- été programmé en essayant autant que possible de respecter le GEM. ll devra
- donc marcher sur toutes les machines.
- Le programme joue avec les mots qu'il trouve dans le fichier 'dico.txt'.
- Vous pouvez augmenter ou modifier ce fichier de mots. Vous pouvez même
- utiliser un dictionnaire d'une autre langue. Le nombre de mots ne devra
- cependant pas excéder 30000. Si vous ajoutez des mots, veillez à ce que
- l'ordre alphabétique soit respecté.
- Quand le jeu est lancé, le plateau de jeu, votre chevalet ainsi qu'un
- tableau de scores sont affichés. Un clic de souris ou un appui sur une
- touche fait apparaître la boite de saisie du mot que vous avez trouvé. Le
- mot peut être ensuite placé sur le plateau en utilisant la souris. Le bouton
- droit permet de mettre le mot alternativement en position verticale ou
- horizontale. Le bouton gauche permet de déposer les lettres sur le plateau.
- Un contrôle est effectué avant que les lettres ne soient posées. Il sera
- donc impossible d'écraser des mots du plateau, ou de jouer avec des lettres
- que vous n'avez pas sur votre chevalet. Si vous décidez d'annuler le mot
- que vous avez formé, la touche Esc vous ramènera à la situation de départ.
- Vous n'aurez alors qu'à effectuer un clic de souris ou à appuyer sur une
- touche pour avoir de nouveau la boite de saisie.
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- DESCRIPTION DE LA BOITE DE SAISIE
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- Cette boite vous permet d'écrire le mot que vous avez formé. Cela ce fait
- dans le champ de saisie correspondant. Vous pouvez aussi passez votre tour,
- en changeant ou non des lettres de votre chevalet. Si vous voulez changer des
- lettres, elles doivent être saisies dans le champ correspondant. Vous devrez
- quitter la boite de saisie par le bouton 'PASSER'. Vous pouvez aussi demander
- une suggestion de DAVE, votre adversaire. Il répondra en indiquant un mot, la
- position de sa première lettre et et le nombre de points qu'il rapporte.
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- CONDITIONS D'UTILISATION
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- L'auteur ne garantis pas le bon fonctionnement de XCRABBLE. Il ne sera en aucun
- cas responsable de dommages dûs a l'utilisation du programme. La présente version
- est une version de démonstration. Il lui manque un nombre important de fonctions
- qui seront implémentées dans les versions futures du programme. Cette version
- peut être utilisée et diffusée librement.
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- Contact :
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- DAMIBA Armand
- 13, Place du Gaillardet
- 13013 Marseille
- diam.dea10@iuspim.u-3mrs.fr
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